Das Mitmachweb erfreut sich immer größerer Beliebtheit. Fast jeder fünfte deutsche Internetnutzer nutzt Facebook, twitter und Co. als virtuellen „Treffpunkt“, um sich auszutauschen und Kontakte zu knüpfen. Auch Blogs, Foren und Themenportale gehören mittlerweile zu den beliebtesten Anlaufstellen im Internet. Häufig nutzen gerade Privatpersonen oder Interessengemeinschaften diese Kommunikationsplattformen. Trotz wachsender Konkurrenz im Bereich Social Media ist in diesem Jahr ein Unternehmen allen anderen enteilt: Facebook. Allein 2010 konnte das soziale Netzwerk seine Mitgliederzahl verdoppeln. Von vormals 250 Millionen registrierten Nutzern ist die Zahl mittlerweile auf über 500 Millionen Mitglieder weltweit angestiegen. Dabei loggen sich sogar 50 Prozent täglich bei Facebook ein und verbringen im Schnitt 700 Milliarden Minuten pro Monat auf Facebook. Ein Hauptgrund für das exponentielle Nutzerwachstum könnte dabei das Social Gaming sein.   Social Gaming- Ein neuer Trend 17 Millionen Deutsche, die innerhalb eines sozialen Netzwerkes aktiv sind, spielen die sogenannten Social Games. Ihr Spielziel ist „eher der Aufbau sozialer Kontakte sowie die Eingliederung in die spielinternen Gemeinschaften und weniger das Erreichen eines bestimmten Hauptzieles“ (Quelle: Wiki des Projektes eVideo an der HTW Berlin). Die bekanntesten Vertreter sind dabei das in die Jahre gekommene „Second Life“ oder das bei Facebook beliebte „FarmVille“. Die Spiele sollen einen besonders großen Nutzerkreis ansprechen und sind deshalb zumeist einfach gestaltet und selbsterklärend. Bei der Nutzung dieser Social Games liegt Deutschland allerdings noch weit hinter Ländern wie Großbritannien oder Frankreich. Dort sind Social Games bereits weiter verbreitet und sehr beliebt. Hier ein Vergleich:

  • Großbritannien: 42 Prozent
  • Frankreich: 35 Prozent
  • Niederlanden: 27 Prozent
  • Deutschland: 28,9 Prozent

Das Social Gaming entwickelte sich im letzten Jahr zu einem Markt mit Zukunft und hohem Erlöspotential. So verwundert es nicht, dass die Zahl der Social Games auf Facebook, StudiVZ und Co. stetig wächst. Der Vorreiter in Sachen Social Games „Zynga“ (u. a. FarmVille, Mafia Wars, etc.) hat mit seinem Firmenwert von geschätzten 5,51 Milliarden Dollar mittlerweile sogar den größten klassischen Spieleentwickler Electronic Arts überholt. Allein 210 Millionen Spieler nutzen mittlerweile Zynga-Titel wie FarmVille & Co..(Quelle) Hinter Online-Spielen und dem meist damit verbundenen Handel mit virtuellen Gütern steckt also ein enormes Potenzial. Für 29 Prozent der deutschen Social Gamer ist dabei Facebook die beliebteste Spiele-Plattform. Die Social Games sind also wohl ein Hauptgrund dafür, dass Facebook so viele Seitenabrufe und eine so hohe Verweildauer im Vergleich zu anderen Sozialen Netzwerken hat. Hier ein Überblick über die Zugriffstatistiken der bekanntesten Sozialen Netzwerke: Besucherzahlen Juli 2010 in Mio. (Quelle: Google Ad Planner über Meedia):

  • Facebook: 18 Mio.
  • wer-kennt-wen: 6,8 Mio.
  • schuelerVZ: 5,1 Mio.
  • studiVZ: 4,7 Mio.
  • MySpace: 3,4 Mio.
  • Xing: 3,1 Mio.
  • Twitter: 2,9 Mio.

Wie aktiv sind Sie in sozialen Netzwerken und nutzen Sie in diesen Social Games wie FarmVille? Ich freue mich auf Ihre Kommentare. Viele Grüße, Maja Nedeljkovic

Social Media Facebook bleibt die Nummer Eins

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